czwartek, 1 października 2015

Co zabrać na mil-sim?

Przez lata obecności w branży militarnej wielokrotnie spotykaliśmy się z pytaniami graczy ASG dotyczących tego, co należy zabrać ze sobą na trwającą 24h - 48h symulacją militarną (ang. military simulation, w skrócie mil-sim). W tym tekście postaramy się od A do Z zawrzeć to, co naszym zdaniem jest potrzebne na wypady tego typu.

Przy doborze wyposażenia należy uwzględnić czynniki takie jak pogoda, zadanie, czas trwania rozgrywki, rola w drużynie i tym podobne. Istnieje jednak pewien podstawowy zestaw przedmiotów, które wypada mieć przy sobie niezależnie od okoliczności.

Konfiguracja wyposażenia może różnić się w zależności od wielu czynników

Niektórzy z Was mogą się z nami nie zgadzać, bo - jak wielu graczy - bazujemy na własnym doświadczeniu i przyzwyczajeniach. Z tego powodu tekst ten skierowany jest do początkujących, jako swego rodzaju propozycja. Biorąc pod uwagę specyfikę rozgrywek typu mil-sim, staraliśmy się, aby zestaw był jak najbardziej "realny". Nie ujmuje jednak wielu elementów ekwipunku przydatnych na prawdziwej wojnie. Nie owijając w bawełnę, pozwolimy sobie przejść do konkretów.

Koszula bliska ciału, czyli umundurowanie i jego zawartość

Doborowi umundurowania stosownie do warunków poświęciliśmy jeden z naszych poprzednich tekstów. Dlatego też nie będziemy tutaj tego tematu rozwijać. Na ten poziom wyposażenia składają się wszystkie niezbędne, umożliwiające przetrwanie przedmioty, które warto mieć przy sobie, a które niekoniecznie posiadają charakter "zaczepny". W razie utraty plecaka i oporządzenia ma ułatwić przetrwanie i dotarcie do swoich sprzymierzeńców.

Bielizna - najlepiej termoaktywna, dostosowana do warunków i pory roku.

Skarpety - trekkingowe, odprowadzające wilgoć i minimalizujące obtarcia.

Buty - na okres wiosenno-letni (łatwo przemakające, szybkoschnące, przewiewne) albo jesienno-zimowy (w miarę wodoodporne, paroprzepuszczalne).

Umundurowanie - dostosowane do warunków pogodowych i terenu działań.

Nakrycie głowy - zapewniające maskowanie oraz ochronę przed warunkami atmosferycznymi.

Nakolanniki  - lub miękkie wkładki, jeżeli spodnie posiadają kieszenie do ich przechowywania.

O wygodzie nowoczesnego umundurowania przekonują się ostatnio polscy żołnierze, wymieniający stare "uesy" na nowy krój.

Ochrona szyi - szalokominiarka lub szal snajperski.

Ochrona wzroku - spełniająca przynajmniej normę CE EN166F, polecamy jednak ochronę zapewnianą przez normy wojskowe (więcej o normach ochrony wzroku tutaj).

Rękawice - do ochrony przed urazami dłoni i/lub warunkami pogodowymi.

Farba maskująca - do maskowania odkrytych fragmentów skóry. Noszona w kieszeni nie będzie zamarzać w niskich temperaturach.

Notes i długopis - zawsze przydają się na mil-simach, chociażby do przygotowywania meldunku SALUTE.

Zapalniczka lub zapałki - do ewentualnego przygotowywania racji żywnościowej, rozpalania ogniska i tym podobnych czynności. Ewentualnie można zastąpić je lub uzupełnić krzesiwem, ale papierosa od niego raczej się wygodnie od niego nie odpali.

Maskowanie twarzy i ochrona wzroku to kwestie, których nie wolno lekceważyć.
 
Paliwo stałe do kuchenek polowych - może służyć jako rozpałka przy trudnych warunkach pogodowych. 2-3 kostki to rozsądne maksimum.

Taśma izolacyjna - hiperbolicznie rzecz ujmując, ma mniej więcej 5 milionów zastosowań.

Opaski zaciskowe do kabli - prowizoryczne troki, kajdanki, blokady do drzwi, d-ringi i inne. Częściowo można zastąpić je opaskami GearTie.

120-litrowe worki na śmieci - najlepiej 2-3 sztuki. Służą jako improwizowane wodery i worki przeprawowe podczas przechodzenia przez rzeki. Przydatne zwłaszcza zimą. Śmieci w lesie oczywiście też po sobie nie zostawiamy!

Paracord - da radę jako troki, zapasowe sznurowadła, przyda się do naprawy oporządzenia i umundurowania. Częściowo można zastąpić go opaskami GearTie.

Jedzenie -  zapas pożywienia na 12h. Najlepiej użyć batoników pozbawionych czekolady lub innych węglowodanów. Zapas ten powinien być konsumowany jako ostatni.

Kompas i mapa to podstawa w nawigacji. Niestety, wiedza o ich prawidłowym użyciu nie jest zbyt powszechna.

Zegarek - koordynacja czasowa to podstawa. Przyda się też do sporządzania raportu z działań, wymaganego przez niektórych organizatorów po zakończeniu rozgrywki.

Kompas i mapa - do nawigowania w terenie. Do tego użyteczna będzie wiedza na temat tego, jak z nich korzystać (przynajmniej wyznaczanie azymutów i orientowanie mapy)

Nawilżane chusteczki - utrzymywanie higieny bez marnowania cennej wody. Zresztą zwykłe chustki też się przydadzą.

Nóż składany - pomocnicze ostrze w przypadku zgubienia głównego noża ze stałą głownią, lub do czynności, do których jest zbyt duży i nieporęczny.

Multitool - doraźne naprawy sprzętu w terenie.

Podstawowa apteczka - opatrunek osobisty, kilka plastrów, talk, maseczka do RKO, paracetamol i kilka wacików nasączonych alkoholem. Wszystko zapakowane w wytrzymały woreczek strunowy. Uzupełnienie głównej apteczki przenoszonej w oporządzeniu.

Łyżka - lub spork. Widelec z niezbędnika jest w terenie - wbrew nazwie - całkowicie zbędny. Nóż i tak ma się przy sobie.

Latarka - koniecznie wyposażona w czerwony filtr lub diodę. Takie światło nie odzwyczaja oczu od ciemności i jest trudniejsze do zauważenia przez przeciwnika, jednak utrudnia czytanie mapy.

Wojskowa racja żywnościowa powinna być zdatna do konsumpcji w każdych warunkach

Baterie - po jednym zapasowym zestawie do każdego posiadanego przy sobie urządzenia (latarka, kolimator). W tym też oczywiście do posiadanej repliki.

Zapasowy pojemnik na wodę - składana butelka do użycia w przypadku uszkodzenia/zgubienia podstawowego naczynia.

Środek na komary - przydaje się rzecz jasna tylko latem. Zimą może zostać zastąpiony przez ogrzewacze chemiczne.

Środek anti-fog - przeciwko parowaniu okularów.

Tabletki do odkażania wody lub filtr- w przypadku wyczerpania się podstawowego zapasu wody i konieczności czerpania jej z przygodnych źródeł. Nie należy jednak przesadzać, gdyż w nadmiernej ilości mają one przykry zwyczaj psucia wątroby.

Zapasowy magazynek do repliki głównej - najlepiej skrócona wersja, trzymana w którejś z kieszeni spodni lub bluzy/kurtki. W razie konieczności zdjęcia oporządzenia, nie pozostaje się tylko z magazynkiem wpiętym do gniazda. Przydatne zwłaszcza dla graczy korzystających z pasoszelek.


Oporządzenie

Dobór właściwego oporządzenia do terenu działań to temat rozległy i grząski. Każdy ma swoje upodobania, jak i ograniczenia budżetowe, dlatego tutaj nie będziemy sugerować, jakie oporządzenie wybrać i jak je skonfigurować, a skupimy się na tym, co powinno się w nim znaleźć.

Replika - rzecz właściwie oczywista.

Magazynki - im więcej tym lepiej. 8-10 to optymalna liczba.

Replika boczna - przydaje się w momencie wyłączenia  repliki głównej z gry. Polecamy zaopatrzyć się w przynajmniej jeden zapasowy magazynek.

Woda - podzielona na dwa pojemniki. Manierka (najlepiej z metalowym kubkiem) przy pasie oraz pęcherz hydracyjny w pokrowcu na plecach lub w plecaku.

Nie sposób przecenić ilość zabieranej w teren wody. Przy jej zbyt niewielkiej konieczna staje się improwizacja.

Granaty "odłamkowe" - przynajmniej 2 sztuki (jeżeli nie ma przeciwwskazań ze strony organizatora).

Granaty dymne - przynajmniej 2 sztuki (jeżeli nie ma przeciwwskazań ze strony organizatora).

Apteczka - lista zawartości może się różnić w zależności od tego, kto ją układa. Powinna zawierać jednak środki opatrunkowe i odkażające, nożyczki do cięcia odzieży, zestaw do RKO (maseczka i rękawiczki lateksowe/nitrylowe), plaster w rolce, agrafki, folię termo, podstawowe leki (paracetamol/ibuprofen i węgiel w kapsułkach). Należy mieć przy sobie tylko takie wyposażenie, z którego potrafi się korzystać.

W oporządzeniu powinny znaleźć się przede wszystkim środki "bojowe", czyli "to co dziury robi i łata"

Ocieplacz - jeżeli jest konieczny ze względu na warunki pogodowe. Nocne przymrozki zdarzają się nawet maju i wrześniu.

Jedzenie - zapas na kolejne 12h. Radzimy wykorzystać rozparcelowaną po kieszeniach oporządzenia rację żywnościową. Lepiej tu wypadają racje w stylu amerykańskiego MRE (dania zapakowane w miękkie worki), niż francuskiego RCIR (głównie puszki).

Nóż ze stałą głownią powinien umożliwić szybkie wykonywanie prac polowych.

Nóż ze stałą głownią - używany do podstawowych czynności terenowych - ścinanie gałęzi do maskowania, batonowanie, kopanie dołów i tak dalej.

Radiotelefon - umożliwia łączność z kolegami z drużyny oraz z dowództwem. Na wielu imprezach wymagany przynajmniej jeden na zespół.


Plecak

Plecak to element wyposażenia podlegający największym modyfikacjom. Można z niego w ogóle zrezygnować, albo zabrać ze sobą 120-litrowego słonia. Wszystko zależy od pogody, zadania, czasu trwania gry, roli w zespole i przenoszonego wyposażenia specjalnego (radiostacja, apteczka zespołowa, noktowizor...). Ogólnie znajdują się w nim wszystkie przedmioty "obozowe". Nie powinno w nim być żadnych przedmiotów niezbędnych do działania, z uwagi na możliwość odłączenia od plecaka na długie godziny.

Łopatka piechoty - zwana też saperką przydaje się do okopywania ognisk, umacniania pozycji lub wygrzebywania pojazdów z błota.

Pałatka/basha - tymczasowe schronienie w terenie, koc lub maskowanie plecaka pozostawionego w bazie wypadowej.


W plecaku znajdują się głównie artykuły "campingowe" podnoszące komfort przebywania w terenie.

Zapasowe elementy umundurowania - przydatne zwłaszcza podczas zimniejszych pór roku, gdzie przemoczenie munduru może skończyć się niewesoło dla zdrowia. Latem - poza skarpetami - zazwyczaj są zbędne.

Jedzenie - zapas "okopowy". Niekoniecznie musi to być pożywienie łatwe do jedzenia w marszu, chyba że specyfika rozgrywki wymusza inną koncepcję. Można zainteresować się jedzeniem w puszkach i kuchenkami polowymi lub liofizatami.

Przybory do spania - czyli karimata i śpiwór. Jeżeli charakter gry pozwala na przespanie ciągiem kilku godzin, a niska temperatura uniemożliwia spanie na ziemi. W innym wypadku są zbędne i najlepiej posłużyć się pałatką jako kocem.

Woda - butelkowana lub w pęcherzu hydracyjnym. Na 24h zapas 3 litrów to właściwie minimum.

Wyposażenie specjalne - uzgodnione wewnętrznie w drużynie wyposażenie zespołowe ułatwiające wykonanie zadania (noktowizor, apteczka zespołowa, amunicja do repliki wsparcia, lina wspinaczkowa, "miny", "ładunki wybuchowe"...)


Podsumowanie

Dobór oporządzenia i wyposażenia to kwestia bardzo płynna i skrajnie indywidualna, dlatego też trudno mówić tu o jedynym słusznym podejściu do sprawy. Zasadniczo każda "szkoła" utrzymująca podział, że "im dalej od ciała, tym bardziej zbędne jest poprawna". Niewielkie różnice mogą występować jedynie w priorytetach. Przedstawione powyżej zestawienie to jedynie propozycja dla graczy, którzy chcieliby rozpocząć swoją przygodę z poważniejszymi wypadami w teren. Przyda się też doświadczonym graczom, chcących poznać inny punkt widzenia. Tradycyjnie zachęcamy do polemiki i pytań. 

Źródła:

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/68/2f/65/682f65e3564df6513271aa39a77df427.jpg
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/6b/04/43/6b0443b4de6c9c3a58488a0c587907fc.jpg
http://tacticalgunreview.com/wp-content/uploads/2014/11/PLCE_hike01-1024x575.jpg
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/7b/d2/2b/7bd22b6365fb782818e89c8f7bd64ae3.jpg
http://s490.photobucket.com/user/Golbat72/media/Detailed%20knives%204/Kabar_BeckerBK7_2.jpg.html?t=1255095517
http://www.esseyepro.com/uploads/gallery/gallery_108_large.jpg
http://www.zoom.mon.gov.pl/galerie/polsko-amerykanskie-cwiczenie-na-nowej-debie/
https://ukforcesafghanistan.files.wordpress.com/2011/02/12-hour-rat-pack22.jpg
http://www.brunton.com/collections/truarc/products/truarc-15